A Place for Every Potion

一款温馨的药水分类解谜游戏。把混杂的液体反复倾倒,直到每个瓶子只剩一种纯色,再将每瓶药水归位。用4160瓶药水填满52个货架区。没有计时器,不会失败,也不用着急。

中文字幕休闲独立模拟2026年10月29日 即将推出
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一眼看懂

● 优点

  • 支持中文字幕
  • 完全支持手柄

● 不足

  • 尚未发售,建议发售后再看评价

推荐给这些玩家

  • 想轻松玩一会儿的玩家
  • 想发掘个性独立游戏的玩家
  • 喜欢慢慢经营、建造和生活模拟的玩家

根据 Steam 玩家评价、Metacritic 评分、语言支持、价格和配置数据自动整理。

游戏介绍

你爷爷新学的自动整理咒语出了岔子。

药铺里的每一瓶药水都从架子上掉了下来。每一瓶完成的药水都重新变回原始精华,流出的彩色液体汇成一处,在实验室中央形成一大堆。

他轻声笑了笑。“啊,它有时候就这样。”然后他穿上外套,去参加一年一度的炼金术士集会,请你在他不在时照看这里。

他大概要离开一个月。完全不用着急。

两个谜题

每一瓶药水都要完成两件事。

分装。把混杂的液体在瓶子之间来回倾倒,直到每个瓶子里只剩一种纯色。如果你玩过液体分类游戏,你的手已经知道这一步该怎么做。

归位。把完成的药水带过实验室,放到它该在的架子上。颜色会把你带到正确的墙面,标签上的符文则会指出确切的货架位置。

你一次只能让几个瓶子悬浮起来,所以两个谜题共用同一双手。倒得太多,手上就没有空余位置来搬运;搬得太多,就没有空瓶可以继续倒入。决定手里留下什么,就是这个游戏本身。

一座实验室。4160瓶药水。

一座哥特式石造圆厅,拥有两层楼、高大的拱形窗和温暖的午后阳光。52个货架区,分属十三个药水家族。

全部4160瓶药水从你开始游戏的那一刻起就已经在那堆里。没有东西会重新出现,不会自动补充,也不会在你背后悄悄重新混合。混乱只会越来越小。

房间就是进度条。地板逐渐清空,货架逐渐填满并亮起。一间昏暗积灰的实验室,慢慢变成一间发光的药铺。

放松就是游戏的全部意义

没有计时器。没有压力。没有惩罚。不会失败。这里没有任何东西可以失去。

温暖的窗光、安静的配乐,以及玻璃与液体的声响。把药水放到错误的架子上,也不会有人责备你。没有提示音,没有震动,也不会有任何东西被拿走。倒到一半放下瓶子,转身离开,下周再回来时,一切都还在你离开时的位置。

技能让工作更轻松,却永远不会替你完成。

整理获得经验,经验提升等级,每升一级都会获得一个技能点。一共有47个技能点,分布在一个拥有24个节点的技能盘上。

手中能容纳更多瓶子。更远的伸手距离。更深的大桶供你周转,还有从药水堆里挑出一组可用药水的眼力。

这些技能不会替你玩。没有任何东西会代替你倾倒、搬运或归位,也没有任何技能需要等待冷却。你会获得更好的工具和更大的工作空间。成就感始终属于你。

三个计数器,一路数到底

52个区。364排货架。4160瓶药水。

游戏会记录这三项计数,你可以选择显示或隐藏。没有隐藏进度,也没有四舍五入。每完成并归位一瓶药水,就会让其中一个可见数字向前推进。

当那堆药水消失、52个柜子全部填满时,实验室就完成了。这是一款有明确终点的游戏,而不是一个不断消耗你时间的循环。

特色

两个相互交织的谜题:液体分类式分装与整理归位

4160瓶药水,分布在52个区和364排货架上,都在同一间2层实验室里

没有失败状态,没有计时器,没有惩罚

一个拥有24个节点的技能盘,只给你更好的工具,从不替你完成工作

完整的按键重绑定、视野滑块,以及可关闭的 HUD

每次倾倒、每次归位后自动存档

不同于本类型的免费移动版游戏:买断一次即可。没有广告,没有体力等待,没有商店,没有诱导性设计。

来源:Steam 商店页面(开发商/发行商提供)

电脑配置

最低

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64位
处理器: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570(4 GB 显存)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 11 64-bit
处理器: Intel Core i5-10400 / Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 / RX 5600 XT (6 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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信息更新:2026年10月27日 · 来源:Steam